Slay the Spire 2

Cartas

136 / 90 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo2AtaqueRaraInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Adrenalina0HabilidadRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Todo para uno2AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Anticipar0HabilidadComúnObtienes 2 de destreza durante este turno.
Asesinato0AtaqueRaraInnatismo.
Infliges 10 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
A traición0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Agotamiento.
Rayos celulares0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Propulsión0HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Botella de rebote2HabilidadInfrecuenteAplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 3 veces.
Búfer2PoderRaraEvitas la próxima instancia de pérdida de PV.
Voluminosidad2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Apuesta calculada0HabilidadInfrecuenteDescartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Enfriar0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Garras0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Sombras devoradoras2PoderRaraCanalizas 2 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Carrera2AtaqueInfrecuenteObtienes 10 de bloqueo.
Infliges 10 de daño.
Portador de muerte2HabilidadInfrecuenteAplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Desvío0HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
Demora2HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes .
Réquiem0HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 3 X vez/veces.
Agregas X carta(s) de Alma al mazo de robo.
Agotamiento.
Eidolon2HabilidadRaraAgotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Emponzoñar2PoderRaraCuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 1 de veneno.
Erradicar0AtaqueRaraRetención.
Infliges 11 de daño X vez/veces.
Plan de escape0HabilidadInfrecuenteRobas 1 carta.
Si robas una carta de habilidad, obtienes 3 de bloqueo.
Exponer0HabilidadInfrecuenteQuitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Abanico de cuchillas2PoderRaraLas cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos.
Agregas 4 cartas de Navaja a tu mano.
Salvaje2PoderInfrecuenteLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0 en cada turno
vuelve a tu mano.
Atrápalo0AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta en este turno, robas 1 carta.
Cañon antiaéreo2AtaqueRaraAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Flanquear2HabilidadInfrecuenteEn este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores.
Doblegar2AtaqueComúnPuro Hueso inflige 12 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0 .
Puño fugaz0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Glaciar2HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Apunta a los ojos0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.
Gran final0AtaqueRaraPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
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