Slay the Spire 2
Cartas



Taladro helicoidalInfliges 3 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0



Habilidad
1


HologramaObtienes 3 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


EmparchadoObtienes 2 de concentración en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


HiperrayoInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Soy invencibleObtienes 10 de bloqueo.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Lanza gélidaInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


ArranqueOtra persona canaliza plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Trampa de cuchillosJuegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Conoce vuestro lugarAplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Primer golpeInfliges 3 de daño.
Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


SaltoObtienes 9 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


PararrayosObtienes 4 de bloqueo.
Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


AutoaprendizajeAl inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Que así seaInfliges 6 de daño.
Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


MalestarEl enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Siempre listaCuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Golpe meteóricoInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Costo 5


ModeadoObtienes 1 espacio de orbe.
Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Golpe con impulsoInfliges 10 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Mirada de monarcaAl atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


MultihechizosDescargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


AsesinatoInfliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Égida de neutronesObtienes 8 de revestimiento.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


PesadillaEliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


RepiqueteoObtienes 8 de bloqueo.
Obtén 2 de vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Corte fotónicoInfliges 10 de daño.
Robas 1 carta.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Grito perforanteTODOS los enemigos pierden 6 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Puñal venenosoInfliges 6 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


DepredadorInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


PreparaciónRobas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


ArcoírisCanalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


ReinicioMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Espada refinadaAplicas forja 9.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Ataque con reboteAstucia.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


RegalíasAl final del combate, obtienes 30 de oro.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1