Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Infrecuente | Navaja inflige 4 de daño adicional. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 3 cartas. Descartas 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 2 de destreza durante este turno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 5 de bloqueo. Robas 2 cartas. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges 11 de daño. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV. Inmutabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 5 de daño por cada orbe canalizado. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad. | |
| 1 | Estado | Estado | Si esta carta está en tu mano al final del turno, pierdes 6 PV. | |
| 1 | Habilidad | Común | Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al gastar u obtener | |
| 1 | Habilidad | Común | Agregas 3 carta de Navaja a tu mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 5 de bloqueo. No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 6 de bloqueo. Agregas Deslumbre a tu pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Innatismo. Obtienes 10 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 3 veces. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Si tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 9 de veneno. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Pierdes 1 espacio de orbe. Obtienes 2 de fuerza. Obtienes 2 de destreza. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 12 de bloqueo. Aplicas forja 10. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 0 | Ataque | Evento | Infliges 14 de daño. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Puedes incubarlo en un punto de descanso. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Descartas tu mano, luego robas la misma cantidad de cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Evento | Al recibir daño, infliges 3 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 espacios de orbe. | |
| 2 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño 3 veces. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 orbe al azar. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en Bomba de esbirros. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 7 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al gastar | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de escarcha por cada enemigo. Agotamiento. | |
| Duelo | 0 | Ataque | Evento | Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque. Infliges 14 de daño. |