Slay the Spire 2
Cartas



AbrasivaAstucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 4 de espinas.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


AsedioInfliges 18 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Tiempo balaNo puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


IA creativaAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Forma resonanteEvanescencia.
Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


NeblinaAstucia.
Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


Lanza gélidaInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Patada del monarcaInfliges 27 de daño.
Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
Ataque
4Ataque, Infrecuente, Costo 4


NoquéalosInfliges 30 de daño.
Si matas a un enemigo, obtienes 5
.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Golpe meteóricoInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Costo 5


AsesinatoInfliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


PesadillaEliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


PrecisiónInfliges 15 de daño.
Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de
.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


RefracciónAstucia.
Robas 2 cartas.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


ReverberaciónInfliges 9 de daño dos veces.
Canalizas 2 de vidrio.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Forma viperinaAl jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


DesgajarseInfliges 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, obtienes

.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


EstrategaAstucia.
Obtienes
.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


Forma vacíaEvanescencia.
Termina tu turno.
Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


VoltaicoCanalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3