Slay the Spire 2

Cartas

136 / 252 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abrasiva3PoderRaraAstucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 4 de espinas.
Acelerante1PoderRaraVeneno se activa 1 vez más.
Tiro certero1PoderInfrecuenteNavaja inflige 4 de daño adicional.
Acrobacias1HabilidadInfrecuenteRobas 3 cartas.
Descartas 1 carta.
Ataque adaptativo2AtaqueRaraInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Adrenalina0HabilidadRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Espejismo1PoderRaraAl jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Alineación0HabilidadInfrecuenteObtienes .
Todo para uno2AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Anticipar0HabilidadComúnObtienes 2 de destreza durante este turno.
Arsenal1PoderRaraAl crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Asesinato0AtaqueRaraInnatismo.
Infliges 10 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pulso astral0AtaqueComúnInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Mortal hacia atrás1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Robas 2 cartas.
A traición0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Agotamiento.
Electrobola1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Bombardeo1AtaqueComúnInfliges 5 de daño por cada orbe canalizado.
Rayos celulares0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Forja con esfuerzo1AtaqueRaraInfliges 5 de daño.
Aplicas forja 5.
Forjas 5 más por cada golpe al enemigo en este turno.
¡VETE!1HabilidadComúnEliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.
Big Bang0HabilidadRaraRobas 1 carta.
Obtienes .
Obtienes .
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro1PoderInfrecuenteAl gastar u obtener , infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.
Danza de cuchillos1HabilidadComúnAgregas 3 carta de Navaja a tu mano.
Agotamiento.
Cuchillas de tinta1HabilidadRaraAgregas 2 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Borrón1HabilidadInfrecuenteObtienes 5 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Asedio3AtaqueRaraInfliges 18 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Propulsión0HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Botella de rebote2HabilidadInfrecuenteAplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 3 veces.
Burbujeante1HabilidadInfrecuenteSi tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 9 de veneno.
Búfer2PoderRaraEvitas la próxima instancia de pérdida de PV.
Voluminosidad2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Tiempo bala3HabilidadRaraNo puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Bastión2HabilidadInfrecuenteObtienes 12 de bloqueo.
Aplicas forja 10.
Retoño de luz1HabilidadRaraAgregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Aceleración1HabilidadRaraEn este turno, juega la próxima carta de habilidad otra vez.
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