Slay the Spire 2
Cartas



Adrenalina+Obtienes 
.
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Anticipar+Obtienes 3 de destreza durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Asesinato+Innatismo.
Infliges 13 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


A traición+Innatismo.
Infliges 15 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Rayos celulares+Infliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Propulsión+Obtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Secuencia de reinicio+Innatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Apuesta calculada+Retención.
Descartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Enfriar+Canalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Garras+Infliges 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Desvío+Obtienes 7 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Energía doble+Duplicas tu energía.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Hechizo doble+Descargas tu orbe del extremo derecho dos veces.
Habilidad
0Habilidad, Básica, Costo 0


Plan de escape+Robas 1 carta.
Si robas una carta de habilidad, obtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Exponer+Quitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Puño fugaz+Infliges 6 de daño.
Si jugaste menos de 4 cartas en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Apunta a los ojos+Infliges 4 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 2 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Gran final+Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 75 daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Taladro helicoidal+Infliges 5 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0



Habilidad
0


Emparchado+Obtienes 2 de concentración en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Malestar+El enemigo pierde X+1 de fuerza. Aplicas X+1 de debilitamiento.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Fatamorgana+Obtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Modeado+Obtienes 1 espacio de orbe.
Robas 2 cartas. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Multihechizos+Descargas tu orbe del extremo derecho X+1 vez/veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Equlibrio+Infliges 4 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Básica, Costo 0


Sobrecarga+Robas 3 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Corte preciso+Infliges 16 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Preparación+Robas 2 cartas.
Descartas 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Reinicio+Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 6 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Susto+Aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Paso sombrío+Descartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Fusión de sombras+Duplicas el bloqueo obtenido en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Amplificaseñales+Podrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Brocheta+Infliges 11 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Rebanar+Infliges 9 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0