Slay the Spire 2
Cartas



AceleranteVeneno se activa 1 vez más.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Ataque adaptativoInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


EspejismoAl jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Todo para unoInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Cuchillas de tintaAgregas 2 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


BúferEvitas la próxima instancia de pérdida de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


AceleraciónEn este turno, juega la próxima carta de habilidad otra vez.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Sombras devoradorasCanalizas 2 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


RefrigeranteAl inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Deshechos tóxicosAl robar una carta durante este turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


DesfragmentarObtienes 1 de concentración.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Corte reverberanteInfliges 10 de daño a TODOS los enemigos.
El efecto se repite por cada enemigo que derrotes.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


EmponzoñarCuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 1 de veneno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Abanico de cuchillasLas cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos.
Agregas 4 cartas de Navaja a tu mano.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Cañon antiaéreoAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Algoritmo genéticoObtienes 1 de bloqueo.
Aumenta en 3 el bloqueo de esta carta de forma permanente.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


HiperrayoInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


ArranqueOtra persona canaliza plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Trampa de cuchillosJuegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


AutoaprendizajeAl inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Siempre listaCuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


ArcoírisCanalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Paso sombríoDescartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Fusión de sombrasDuplicas el bloqueo obtenido en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


DestrucciónInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


AmplificaseñalesPodrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


FurtivaAstucia.
Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


SpinnerAl comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Tormenta férreaDescartas la mano.
Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


La cazadoraInfliges 10 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Herramientas del oficioAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


PersecuciónLos enemigos con puntos de debilitamiento reciben el doble de daño por tus cartas de ataque.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


De basura a tesoroAl crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1