Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 5 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 4 de bloqueo. | |
| Carta obsoleta | 0 | Estado | Estado | Esta carta se quitó en una actualización reciente. Robas 1 carta. Quitas esta carta del mazo. Agotamiento. |
| X | Estado | Estado | Al final de tu turno, recibes 6 de daño. | |
| Distracción | 1 | Habilidad | Evento | Agregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno. Agotamiento. |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 4 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes 4 de bloqueo. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento. | |
| Empuñadura doble | 1 | Habilidad | Evento | Eliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano. |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño a TODOS los enemigos. El efecto se repite por cada enemigo que derrotes. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Se reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar. Inmutabilidad. | |
| Atrincherado | 2 | Habilidad | Evento | Duplicas tu bloqueo. |
| 2 | Poder | Rara | Cuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 1 de veneno. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Robas 1 carta. Si robas una carta de habilidad, obtienes 3 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas cartas hasta tener 6 en tu mano. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Quitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo. Aplicas 2 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 2 | Poder | Rara | Las cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos. Agregas 4 cartas de Navaja a tu mano. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Obtienes 5 de fuerza en este turno. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 6 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | En este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño por cada carta de habilidad en tu mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Astucia. Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Innatismo. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 de destreza. | |
| 1 | Estado | Estado | Te alejas un poco más. Aumenta la cantidad de arenas movedizas en 1. Aumenta el costo de esta carta en 1. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Obtienes Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Simbólica | Infliges 16 de daño. | |
| 0 | Ataque | Rara | Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Después de 5 combates, se quita del mazo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 7 de bloqueo. Agregas astucia a una carta de habilidad de tu mano en este turno. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Evento | Al inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano. |