Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Infliges 9 de daño. Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo. |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Robas 2 cartas. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano. | |
| 2 | Ataque | Común | Astucia. Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 3 | Poder | Rara | Al jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Descartas tu mano. En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Duplicas el bloqueo obtenido en este turno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 4 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño X vez/veces. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Estado | Estado | Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | No puedes jugar más de 3 cartas en cada turno. | |
| 2 | Habilidad | Común | Retención. Aplicas 7 de veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Astucia. Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Robas 2 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Simbólica | Retención. Infliges 10 de daño. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto. | |
| 1 | Maldición | Maldición | Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de vulnerabilidad. | |
| Acumulación | 1 | Habilidad | Evento | Obtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte. |
| 1 | Habilidad | Rara | Descartas la mano. Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja a tu mano. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Al jugar una carta en este turno, el enemigo pierde 2 PV. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 8 de bloqueo. Descartas 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Evanescencia. Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar. Agotamiento. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Obtienes | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Obtienes 5 de bloqueo. Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos. | |
| 1 | Estado | Estado | Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño. Agotamiento. |