Slay the Spire 2

Cartas

136 / 90 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Acrobacias1HabilidadInfrecuenteRobas 3 cartas.
Descartas 1 carta.
Adrenalina0HabilidadRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Ultratumba1HabilidadComúnAplicas invocación 6.
Agotamiento.
Anticipar0HabilidadComúnObtienes 2 de destreza durante este turno.
Mortal hacia atrás1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Robas 2 cartas.
Danza de cuchillos1HabilidadComúnAgregas 3 carta de Navaja a tu mano.
Agotamiento.
Cuchillas de tinta1HabilidadRaraAgregas 2 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Borrón1HabilidadInfrecuenteObtienes 5 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Guardaespaldas1HabilidadBásicaAplicas invocación 5.
Tiempo prestado1HabilidadInfrecuenteObtienes 4.
En este turno, las cartas cuestan más.
Botella de rebote2HabilidadInfrecuenteAplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 3 veces.
Burbujeante1HabilidadInfrecuenteSi tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 9 de veneno.
Tiempo bala3HabilidadRaraNo puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Aceleración1HabilidadRaraEn este turno, juega la próxima carta de habilidad otra vez.
Apuesta calculada0HabilidadInfrecuenteDescartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Ladrona de almas1HabilidadInfrecuenteEl enemigo pierde 3 PV.
Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo.
Purificación1HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 3.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Desde las sombras1HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas 1 Navaja a tu mano.
Deshechos tóxicos1HabilidadRaraAl robar una carta durante este turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Veneno mortal1HabilidadComúnAplicas 5 de veneno.
Portador de muerte2HabilidadInfrecuenteAplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Al borde de la muerte1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Desvío0HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
Reto1HabilidadComúnEvanescencia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Demora2HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes .
Réquiem0HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 3 X vez/veces.
Agregas X carta(s) de Alma al mazo de robo.
Agotamiento.
Distracción1HabilidadEventoAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Esquiva y rueda1HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes 4 de bloqueo.
Dragar1HabilidadInfrecuenteColocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Empuñadura doble1HabilidadEventoEliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano.
Eidolon2HabilidadRaraAgotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Fin de los tiempos3HabilidadRaraAplicas 29 de condena a TODOS los enemigos.
Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV.
Toque debilitante1HabilidadInfrecuenteEvanescencia.
El enemigo pierde 8 de fuerza en este turno.
Iluminación0HabilidadEventoSe reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
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