Slay the Spire 2

Cartas

217252 / 257 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Mapa del tesoroXQuestMisiónInjugabilidad.
Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto.
Botín de batalla1HabilidadComúnAplicas forja 5.
Robas 2 cartas.
Mente de esporas1MaldiciónMaldiciónAgotamiento.
Aplastabichos1AtaqueEventoInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Acumulación1HabilidadEventoObtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte.
Polvo estelar0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
Tormenta férrea1HabilidadRaraDescartas la mano.
Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja a tu mano.
Estrangulación1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Al jugar una carta en este turno, el enemigo pierde 2 PV.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Ataque sorpresa1AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Convocación real1HabilidadInfrecuenteColocas Espada del soberano en tu mano desde cualquier lugar.
Aplicas forja 8.
Superagujero negro1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta creada en este combate.
Supresión0AtaqueAncestralInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Sobreviviente1HabilidadBásicaObtienes 8 de bloqueo.
Descartas 1 carta.
Mirada amenazante0AtaqueSimbólicaEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Espadachín sabio2PoderRaraEspada del soberano obtiene rejugada 1.
Estratega3HabilidadInfrecuenteAstucia.
Obtienes .
Terraformación1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de vigor.
La cazadora1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.
Agotamiento.
Trono sellado1PoderAncestralAl jugar una carta, obtienes .
El herrero1HabilidadRaraAplicas forja 30.
Herramientas del oficio1PoderRaraAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra.
Aspereza toroide2HabilidadEventoObtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
Toxicidad1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Persecución2PoderRaraLos enemigos con puntos de debilitamiento reciben el doble de daño por tus cartas de ataque.
Tiranía1PoderRaraAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y agotas 1 carta de tu mano.
Intocable2HabilidadComúnAstucia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Bajo la manga2HabilidadInfrecuenteAgregas 3 cartas de Navaja a tu mano.
Se reduce el costo de esta carta en 1.
Veneración1HabilidadBásicaObtienes .
VacíoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes .
Forma vacía3PoderRaraEvanescencia.
Termina tu turno.
Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.
AtrofiarseXEstadoEstadoObtienes 1 menos por turno.
Planes bien pensados1PoderInfrecuenteAl final de tu turno, retienes hasta 1 carta.
Silbido3AtaqueAncestralInfliges 33 de daño.
Aturdes al enemigo.
Agotamiento.
Deseo0HabilidadAncestralColocas una carta del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
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