Slay the Spire 2
Cartas



Acrobacias+Robas 4 cartas.
Descartas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Adrenalina+Obtienes 
.
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Ultratumba+Aplicas invocación 9.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Alquimia+Obtienes una poción al azar.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Alineación+Obtienes 

.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Unción+Retención.
Pones todas las cartas raras del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Anticipar+Obtienes 3 de destreza durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Apoteosis+Innatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


Espectral+Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


Armamentos+Obtienes 5 de bloqueo.
Mejoras TODAS las cartas de tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Mortal hacia atrás+Obtienes 8 de bloqueo.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Trance de batalla+Robas 4 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


¡VETE!+Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Creo en ti+Otra persona obtiene 

.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Big Bang+Innatismo.
Robas 1 carta.
Obtienes
.
Obtienes
.
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Danza de cuchillos+Agregas 4 carta de Navaja a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Cuchillas de tinta+Agregas 3 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Muro sanguíneo+Pierdes 2 PV.
Obtienes 20 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Baño de sangre+Pierdes 3 PV.
Obtienes

.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Borrón+Obtienes 8 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Guardaespaldas+Aplicas invocación 7.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Propulsión+Obtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Secuencia de reinicio+Innatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Tiempo prestado+Obtienes 6
.
En este turno, las cartas cuestan
más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Botella de rebote+Aplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 4 veces.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Marca+Pierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 2 de fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Llama resplandeciente+Obtienes 

.
Robas 3 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Burbujeante+Si tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 12 de veneno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Tiempo bala+No puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Bastión+Obtienes 15 de bloqueo.
Aplicas forja 13.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Retoño de luz+Agregas 4 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Pacto de fuego+Agotas 1 carta.
Robas 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Aceleración+En este turno, juega las próximas 2 cartas de habilidad otra vez.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Apuesta calculada+Retención.
Descartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Ladrona de almas+El enemigo pierde 4 PV.
Agregas 4 cartas de Alma al mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Aluvión+Juegas las siguientes X+1 cartas del mazo de robo.
Habilidad
XHabilidad, Rara, Costo X