Slay the Spire 2
Cartas
- Ventaja táctica


Ventaja táctica+En el próximo turno, obtienes 

.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Sobrecarga+Robas 3 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Pacto cerrado+Si tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 23 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Tormentágina+Al robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.
Poder
0Poder, Infrecuente, Costo 0


Punto azul pálido+Si juegas 5 o más cartas en un turno, robas 2 cartas al comienzo de tu próximo turno.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Garbo+Cada vez que juegues 5 cartas en un turno, inflige 14 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
0Poder, Infrecuente, Costo 0



Habilidad
0


Desvío+Espada del soberano ahora obtiene 14 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Análisis+Evanescencia.
Roba 4 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Muro de partículas+Obtén 12 de bloqueo.
Devuelve esta carta a la mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Repiqueteo+Obtienes 10 de bloqueo.
Obtén 3 de vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Picotazo+Inflige 2 de daño 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Cuchillas fantasma+Las cartas de Navaja obtienen retención.
La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 12 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Corte fotónico+Infliges 13 de daño.
Robas 2 cartas.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Grito perforante+TODOS los enemigos pierden 8 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Saqueo+Infliges 9 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Pilar de la creación+Cuando creas una carta, obtienes 4 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Precisión+Infliges 19 de daño.
Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de
.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Puñal venenoso+Infliges 8 de daño.
Aplicas 4 de veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Toquecito+Puro Hueso inflige 9 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Golpe del pomo+Infliges 10 de daño.
Robas 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Corte preciso+Infliges 16 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Hora de prepararse+Al comienzo de tu turno, obtienes 6 de vigor.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Preparación+Robas 2 cartas.
Descartas 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Fuerza primigenia+Transformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante+.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Producción+Obtienes 

.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Prolongar+En el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Protector+Puro Hueso inflige 15 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Proeza+Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Tirar desde abajo+Infliges 7 de daño por cada carta con evanescencia que juegues en este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Pureza+Retención.
Agotas hasta 5 cartas de tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Putrefacción+Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Hechizo cuádruple+Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Cuásar+Eliges 1 de 3 cartas incoloras mejoradas al azar para agregar a tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Irradiar+Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos por cada
obtenida en este turno.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Furia+Al jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0