Slay the Spire 2

Cartas

136 / 70 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Acelerante1PoderRaraVeneno se activa 1 vez más.
Tiro certero1PoderInfrecuenteNavaja inflige 4 de daño adicional.
Espejismo1PoderRaraAl jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Agresión1PoderRaraAl comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Arsenal1PoderRaraAl crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Automatización1PoderInfrecuenteObtienes cada 10 cartas que robes.
Faro de la esperanza1PoderRaraCuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo.
Percepción sesgada1PoderAncestralObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Agujero negro1PoderInfrecuenteAl gastar u obtener , infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.
Calcificar1PoderInfrecuenteLos ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional.
Llamado del vacío1PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Condensador1PoderInfrecuenteObtienes 2 espacios de orbe.
Vástago estelar1PoderInfrecuenteAl gastar , obtienes 2 de bloqueo por cada gastada.
Refrigerante1PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Cuenta regresiva1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar.
Manto carmesí1PoderRaraAl inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de bloqueo.
Crueldad1PoderRaraLos enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional.
Danza de la muerte1PoderInfrecuenteAl jugar una carta de costo o más, obtienes 4 de bloqueo.
Desfragmentar1PoderRaraObtienes 1 de concentración.
Devoravidas1PoderRaraAl jugar Alma, obtienes invocación 1.
Entropía1PoderRaraAl inicio de tu turno, transformas 1 carta de tu mano.
Ajustar1PoderInfrecuenteObtienes 4 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa».
Indoloro1PoderInfrecuenteAl agotar una carta, obtienes 3 de bloqueo.
Juego de pies1PoderInfrecuenteObtienes 2 de destreza.
Amistad1PoderInfrecuentePierdes 2 de fuerza.
Obtienes al inicio de cada turno.
Fragua1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas forja 5.
Granizada1PoderInfrecuenteAl finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Atormentar1PoderInfrecuenteAl jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 6 de PV.
¡Hola, mundo!1PoderEventoAl inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Infierno1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas infinitas1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Encender1PoderInfrecuenteObtienes 2 de fuerza.
Iteración1PoderInfrecuenteCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Malabarismo1PoderInfrecuenteAgregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Letalidad1PoderInfrecuenteEvanescencia.
El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB