Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Al jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Descartas tu mano, luego robas la misma cantidad de cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Juegas 2 cartas al azar del mazo de robo. | |
| 2 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño 3 veces. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de escarcha por cada enemigo. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Común | Infliges 18 de daño. Agotas 1 carta al azar. | |
| Duelo | 0 | Ataque | Evento | Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque. Infliges 14 de daño. |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 7 de bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 11 de daño. Agregas una carta de Escombros a tu mano. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 33 de daño. Aplicas 3 de debilitamiento. Aplicas 3 de vulnerabilidad. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalizas 2 de oscuridad. Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Las cartas de habilidad cuestan 0 Al jugar una carta de habilidad, se agotará. | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano. | |
| 2 | Poder | Rara | Al agotar una carta, robas 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | El enemigo pierde 9 de fuerza en este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Obtienes 10 de bloqueo. Infliges 10 de daño. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Robas 3 cartas. Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 4 de bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 11 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Al inicio de tu turno, obtienes | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Pierdes 1 PV. Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo. Agotamiento. | |
| Carta obsoleta | 0 | Estado | Estado | Esta carta se quitó en una actualización reciente. Robas 1 carta. Quitas esta carta del mazo. Agotamiento. |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas invocación 3 X vez/veces. Agregas X carta(s) de Alma al mazo de robo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Agotas tu mano. Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplicas 29 de condena a TODOS los enemigos. Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Se reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar. Inmutabilidad. | |
| Atrincherado | 2 | Habilidad | Evento | Duplicas tu bloqueo. |
| 2 | Poder | Rara | Cuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 1 de veneno. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 13 de bloqueo. Retienes tu mano en este turno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Retención. Infliges 11 de daño X vez/veces. |