Slay the Spire 2
Cartas



MitínTODAS las personas obtienen 12 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


ReanimaciónAplicas invocación 20.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


CosecharRetención.
Infliges 27 de daño.
Ataque
3Ataque, Común, Costo 3


Forma segadoraAl infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


ReinicioMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


RefracciónAstucia.
Robas 2 cartas.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


ReverberaciónInfliges 9 de daño dos veces.
Canalizas 2 de vidrio.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


RelajaciónObtienes 15 de bloqueo.
Robas 2 cartas y obtienes
al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Ancestral, Costo 3


DesgarrarInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


DesasosiegoRetención.
Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes
.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Ataque con reboteAstucia.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Mano de la mano derechaPuro Hueso inflige 4 de daño.
Cuando juegas una carta con costo
o más, esta carta regresa desde la pila de descarte a tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Puño coheteInfliges 13 de daño.
Robas 1 carta.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Piedra rodanteAl comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Apuesta realObtienes 9
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


SustoAplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Técnica secretaColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Arma secretaColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Modo centinelaAl comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Forma viperinaAl jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Siete estrellasInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


SeparaciónInfliges 13 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Escudo de sombrasObtienes 11 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2



Habilidad
0


NavajaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Onda de choqueAplicas 3 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


BrochetaInfliges 8 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Libra de carneAl aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


RebanarInfliges 6 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Mordida viperinaRetención.
Aplicas 7 de veneno.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


FurtivaAstucia.
Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


AlmaRobas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Espada del soberanoRetención.
Infliges 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Simbólica, Costo 2


Escala cromáticaAl comienzo de tu turno, agregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


VelocistaAl robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


RencorInfliges 5 de daño.
Si perdiste PV en este turno,
golpeas 2 veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0