Slay the Spire 2
Cartas



SutilezaObtienes 4 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Cañon antiaéreoAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Muro flamígeroObtienes 12 de bloqueo.
Si te atacan durante este turno, inliges 4 de daño.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


FlanquearEn este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Destello férreoInfliges 5 de daño.
Robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


DoblegarPuro Hueso inflige 12 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0
.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


LocuraInjugabilidad.
Innatismo.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Puño fugazInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


GasolinaObtienes
.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Rayos gammaInfliges 13 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


GlaciarObtienes 6 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Arroyo brillanteObtienes 11 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Apunta a los ojosInfliges 3 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Gran finalPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


AvariciaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


¡¡¡GUARDIAS!!!Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


CulpaInjugabilidad.
Después de 5 combates, se quita del mazo.
MaldiciónMaldición, Maldición


Mano de la avariciaInfliges 20 de daño.
Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Taladro celestialInfliges 8 de daño X vez/veces.
Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


HegemoníaInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, obtienes
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Martillo reliquiaInfliges 20 de daño.
Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Taladro helicoidalInfliges 3 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0



Habilidad
0


Choca los cincoPuro Hueso inflige 11 de daño
y aplica 2 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


EmparchadoObtienes 2 de concentración en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


HiperrayoInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


ImpacienciaSi no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


ImperturbableObtienes 30 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


InfecciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
EstadoEstado, Estado


LesiónInjugabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Aprendiz de todoAgregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Trampa de cuchillosJuegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Conoce vuestro lugarAplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Llave ígneaInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
QuestQuest, Misión


MagnanimidadOtra persona agrega 1 carta incolora al azar a su mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Bárrele la piernaAplicas 2 de debilitamiento.
Obtienes 11 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2