Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierdes 3 de concentración. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Si no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Obtienes 30 de bloqueo. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Agregas 1 carta incolora al azar a tu mano. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Al obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Juegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo. | |
| 0 | Habilidad | Común | Aplicas 1 de debilitamiento. Aplicas 1 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Otra persona agrega 1 carta incolora al azar a su mano. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 2 de debilitamiento. Obtienes 11 de bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Todas las personas aplican invocación 6. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Retención. Obtienes Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 6 de daño. Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano. | |
| 0 | Habilidad | Rara | El enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Robas 3 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, juegas la carta de la parte superior del mazo de robo. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Agregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Infliges 14 de daño a TODOS los enemigos. Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| X | Estado | Estado | Robas 1 carta menos cada turno. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Obtienes 8 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 6 de daño. Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 7 de daño. Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes 1 espacio de orbe. Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1. | |
| 2 | Poder | Rara | Al atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Al jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Descargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces. | |
| 2 | Poder | Rara | Aplicas invocación 5. Si Puro Hueso pierde PV, TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV. | |
| 0 | Poder | Rara | Obtienes Robas 2 cartas. Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena. | |
| 0 | Ataque | Básica | Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Recuperas 10 PV. Agotamiento. |