Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de debilitamiento. Canalizas 1 de oscuridad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Al jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierdes 6 PV. Obtienes Robas 3 cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Por cada 4 obtienes | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Robas 2 cartas. Agregas Quemadura a la pila de descarte. | |
| 0 | Ataque | Rara | Si tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento, infliges 17 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Poder | Infrecuente | Cada vez que juegues 5 cartas en un turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtén 30 de bloqueo. No puedes obtener bloqueo de las cartas durante 2 turnos. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtén 9 de bloqueo. Devuelve esta carta a la mano. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe». | |
| 0 | Ataque | Común | Puro Hueso inflige 6 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Retención. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 14 de daño. La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0 | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano. | |
| 2 | Ataque | Común | Infliges 15 de daño. En el próximo turno, robas 2 cartas. | |
| 0 | Habilidad | Común | Robas 1 carta. Descartas 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Transformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | En el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Robas 6 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Común | Aplicas invocación 4. Obtienes 7 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Agotas hasta 3 cartas de tu mano. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Obtienes | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 1 de 3 cartas incoloras al azar para agregar a tu mano. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Al jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 3 de bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Canalizas 1 de electricidad. Canalizas 1 de escarcha. Canalizas 1 de oscuridad. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | TODAS las personas obtienen 12 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo. Robas 4 cartas. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 15 de daño. Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes | |
| 2 | Ataque | Común | Astucia. Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 4 de daño. Cuando juegas una carta con costo | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Robas 1 carta. Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 |