Slay the Spire 2
Cartas



OmnicorteInfliges 8 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


SobrecargaRobas 2 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Pacto cerradoSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0



Habilidad
0


Muro de partículasObtén 9 de bloqueo.
Devuelve esta carta a la mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Golpe perfeccionadoInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


ToquecitoPuro Hueso inflige 6 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


AbalanzarseInfliges 14 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Corte precisoInfliges 13 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


DepredadorInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


PreparaciónRobas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Fuerza primigeniaTransformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


ProducciónObtienes 
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


ProlongarEn el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


ProfetizaciónRobas 6 cartas.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Incentivar agresiónAplicas invocación 4.
Obtienes 7 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


PurezaRetención.
Agotas hasta 3 cartas de tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


CuásarEliges 1 de 3 cartas incoloras al azar para agregar a tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


IrradiarInfliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada
obtenida en este turno.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


FuriaAl jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 3 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


ArcoírisCanalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


MitínTODAS las personas obtienen 12 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


ReinicioMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


DesgarrarInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


DesasosiegoRetención.
Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes
.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Ataque con reboteAstucia.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Mano de la mano derechaPuro Hueso inflige 4 de daño.
Cuando juegas una carta con costo
o más, esta carta regresa desde la pila de descarte a tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Puño coheteInfliges 13 de daño.
Robas 1 carta.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Apuesta realObtienes 9
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


SustoAplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Técnica secretaColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Arma secretaColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Siete estrellasInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


SeparaciónInfliges 13 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Escudo de sombrasObtienes 11 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2



Habilidad
0