Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Habilidad | Común | Aplicas invocación 4. Obtienes 7 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Agotas hasta 3 cartas de tu mano. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Obtienes | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 1 de 3 cartas incoloras al azar para agregar a tu mano. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Al jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 3 de bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Canalizas 1 de electricidad. Canalizas 1 de escarcha. Canalizas 1 de oscuridad. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | TODAS las personas obtienen 12 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo. Robas 4 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 15 de daño. Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes | |
| 2 | Ataque | Común | Astucia. Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 4 de daño. Cuando juegas una carta con costo | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Robas 1 carta. Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 9 Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Colocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Colocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 11 de bloqueo. Canalizas 1 de oscuridad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierdes 2 de fuerza. El enemigo pierde 2 de fuerza. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 4 de daño. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 3 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño X vez/veces. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. | |
| 2 | Habilidad | Común | Retención. Aplicas 7 de veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Astucia. Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Robas 2 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Simbólica | Retención. Infliges 10 de daño. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al comienzo de tu turno, agregas 1 carta incolora al azar a tu mano. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Si perdiste PV en este turno, golpeas 2 veces. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo. |