Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 209 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Incentivar agresión2HabilidadComúnAplicas invocación 4.
Obtienes 7 de bloqueo.
Pureza0HabilidadInfrecuenteRetención.
Agotas hasta 3 cartas de tu mano.
Agotamiento.
Pira funeraria2PoderRaraObtienes al comienzo de cada turno.
Cuásar0HabilidadInfrecuenteEliges 1 de 3 cartas incoloras al azar para agregar a tu mano.
Irradiar0AtaqueInfrecuenteInfliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada obtenida en este turno.
Furia0HabilidadInfrecuenteAl jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 3 de bloqueo.
Arcoíris2HabilidadRaraCanalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Agotamiento.
Mitín2HabilidadRaraTODAS las personas obtienen 12 de bloqueo.
Reinicio0HabilidadRaraMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Desgarrar2AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Desasosiego0HabilidadInfrecuenteRetención.
Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes .
Ataque con rebote2AtaqueComúnAstucia.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces.
Mano de la mano derecha0AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 4 de daño.
Cuando juegas una carta con costo o más, esta carta regresa desde la pila de descarte a tu mano.
Puño cohete2AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Robas 1 carta.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 hasta que se juegue.
Apuesta real0HabilidadInfrecuenteObtienes 9 .
Agotamiento.
Susto0HabilidadInfrecuenteAplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Técnica secreta0HabilidadRaraColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Arma secreta0HabilidadRaraColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Siete estrellas2AtaqueRaraInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Separación2AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Escudo de sombras2HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
Mismo destino0HabilidadRaraPierdes 2 de fuerza.
El enemigo pierde 2 de fuerza.
Agotamiento.
Navaja0AtaqueSimbólicaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Onda de choque2HabilidadInfrecuenteAplicas 3 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Brocheta0AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño X vez/veces.
Libra de carne2PoderInfrecuenteAl aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño.
Rebanar0AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Mordida viperina2HabilidadComúnRetención.
Aplicas 7 de veneno.
Furtiva2PoderRaraAstucia.
Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo.
Alma0HabilidadSimbólicaRobas 2 cartas.
Agotamiento.
Espada del soberano2AtaqueSimbólicaRetención.
Infliges 10 de daño.
Escala cromática2PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, agregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Velocista2PoderInfrecuenteAl robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos.
Rencor0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Si perdiste PV en este turno,
golpeas 2 veces.
Estampida2PoderInfrecuenteAl final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo.
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