Slay the Spire 2

Cartas

136 / 79 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo2AtaqueRaraInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Todo para uno2AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Cólera0AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Asesinato0AtaqueRaraInnatismo.
Infliges 10 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pulso astral0AtaqueComúnInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
A traición0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Agotamiento.
Mazazo2AtaqueBásicaInfliges 8 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Rayos celulares0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Boleadoras0AtaqueRaraInfliges 3 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Bravucón0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Ataque de jáparo0AtaqueEventoInfliges 14 de daño.
Fuerza celestial2AtaqueComúnInfliges 6 de daño 3 veces.
Brasas2AtaqueComúnInfliges 18 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Duelo0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Garras0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Curso de colisión0AtaqueComúnInfliges 11 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Cometa0AtaqueRaraInfliges 33 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Carrera2AtaqueInfrecuenteObtienes 10 de bloqueo.
Infliges 10 de daño.
Entrada dramática0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Erradicar0AtaqueRaraRetención.
Infliges 11 de daño X vez/veces.
Estrella fugaz0AtaqueBásicaInfliges 8 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Atrápalo0AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta en este turno, robas 1 carta.
Fuego demoníaco2AtaqueRaraAgotas tu mano.
Infliges 7 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
¡Enfréntame!2AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño dos veces.
Obtienes 3 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Cañon antiaéreo2AtaqueRaraAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Destello férreo0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Robas 1 carta.
Doblegar2AtaqueComúnPuro Hueso inflige 12 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0 .
Puño fugaz0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Rayos gamma0AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Apunta a los ojos0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.
Gran final0AtaqueRaraPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Mano de la avaricia2AtaqueRaraInfliges 20 de daño.
Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro.
Taladro celestial0AtaqueRaraInfliges 8 de daño X vez/veces.
Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.
Hegemonía2AtaqueInfrecuenteInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, obtienes .
Martillo reliquia2AtaqueRaraInfliges 20 de daño.
Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
Taladro helicoidal0AtaqueRaraInfliges 3 de daño por cada que gastes en este turno.
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