Slay the Spire 2
Cartas




Habilidad
0


Muro de partículas+Obtén 12 de bloqueo.
Devuelve esta carta a la mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Precisión+Infliges 19 de daño.
Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de
.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Toquecito+Puro Hueso inflige 9 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Corte preciso+Infliges 16 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Preparación+Robas 2 cartas.
Descartas 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Fuerza primigenia+Transformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante+.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Producción+Obtienes 

.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Prolongar+En el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Protector+Puro Hueso inflige 15 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Pureza+Retención.
Agotas hasta 5 cartas de tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Hechizo cuádruple+Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Cuásar+Eliges 1 de 3 cartas incoloras mejoradas al azar para agregar a tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Irradiar+Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos por cada
obtenida en este turno.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Furia+Al jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Reanimación+Aplicas invocación 25.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


Cosechar+Retención.
Infliges 33 de daño.
Ataque
3Ataque, Común, Costo 3


Forma segadora+Retención.
Al infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Reinicio+Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 6 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Refracción+Astucia.
Robas 3 cartas.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


Reverberación+Infliges 12 de daño dos veces.
Canalizas 2 de vidrio.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Relajación+Obtienes 17 de bloqueo.
Robas 3 cartas y obtienes

al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Ancestral, Costo 3


Desasosiego+Retención.
Si tu mano está vacía, robas 3 cartas y obtienes

.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Mano de la mano derecha+Puro Hueso inflige 6 de daño.
Cuando juegas una carta con costo
o más, esta carta regresa desde la pila de descarte a tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Piedra rodante+Al comienzo de tu turno, infliges 10 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Apuesta real+Retención.
Obtienes 9
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Sacrificio+Retención.
Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Susto+Aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Espiritismo+Evanescencia.
Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Técnica secreta+Colocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Arma secreta+Colocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Forma viperina+Al jugar una carta, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Paso sombrío+Descartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Fusión de sombras+Duplicas el bloqueo obtenido en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0



Habilidad
0


Navaja+Infliges 6 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0