Slay the Spire 2
Cartas



AsesinatoInnatismo.
Infliges 10 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


A traiciónInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


BoleadorasInfliges 3 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


BravucónInfliges 4 de daño.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


CometaInfliges 33 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Entrada dramáticaInnatismo.
Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


ErradicarRetención.
Infliges 11 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


AtrápaloPuro Hueso inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Destello férreoInfliges 5 de daño.
Robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Puño fugazInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Rayos gammaInfliges 13 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Gran finalPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Taladro celestialInfliges 8 de daño X vez/veces.
Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Taladro helicoidalInfliges 3 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Explosión lunarInfliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Que así seaInfliges 6 de daño.
Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


MiseriaInfliges 7 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


OmnicorteInfliges 8 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Pacto cerradoSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Corte precisoInfliges 13 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


IrradiarInfliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada
obtenida en este turno.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Mano de la mano derechaPuro Hueso inflige 4 de daño.
Cuando juegas una carta con costo
o más, esta carta regresa desde la pila de descarte a tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


BrochetaInfliges 8 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


RencorInfliges 5 de daño.
Si perdiste PV en este turno,
golpeas 2 veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Polvo estelarInfliges 5 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Bobina de TeslaInfliges 3 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


RáfagaInfliges 10 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


RemolinoInfliges 5 de daño a TODOS los enemigos X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0