Slay the Spire 2
Cartas



PararrayosObtienes 4 de bloqueo.
Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1- Ciencia loca


Ciencia loca¿¿¿???¿¿¿???
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


DevorarInfliges 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


MetamorfosisAgregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2


Puño fundidoInfliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Golpe con impulsoInfliges 10 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Latidos negativosObtienes 5 de bloqueo.
Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Furia de NeowInfliges 10 de daño.
Colocas hasta 2 cartas de tu pila de descarte en la mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1- Ventaja táctica


Ventaja tácticaEn el próximo turno, obtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


RepiqueteoObtienes 8 de bloqueo.
Obtén 2 de vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


PicotazoInflige 2 de daño 3 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Golpe perfeccionadoInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Corte fotónicoInfliges 10 de daño.
Robas 1 carta.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Grito perforanteTODOS los enemigos pierden 6 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Puñal venenosoInfliges 6 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Golpe del pomoInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


DepredadorInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


ProtectorPuro Hueso inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


Incentivar agresiónAplicas invocación 4.
Obtienes 7 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Hechizo cuádrupleDescargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


CosecharRetención.
Infliges 27 de daño.
Ataque
3Ataque, Común, Costo 3


DespojaaalmasInfliges 9 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1- Rebote


ReboteInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


Espada refinadaAplicas forja 9.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


RelajaciónObtienes 15 de bloqueo.
Robas 2 cartas y obtienes
al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Ancestral, Costo 3


Ataque con reboteAstucia.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Desgarra y destrozaInfliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


FlageloAplicas 13 de condena.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Golpe moldeadorInfliges 9 de daño.
Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Golpe preparadoInfliges 7 de daño.
Obtienes 2 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


No me importaObtienes 8 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


BabeadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


Mordida viperinaRetención.
Aplicas 7 de veneno.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


ChasquidoPuro Hueso inflige 7 de daño.
Aplicas retención a una carta de tu mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Golpe solarInfliges 9 de daño.
Obtienes
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Espada del soberanoRetención.
Infliges 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Simbólica, Costo 2