Slay the Spire 2
Cartas



DefensaObtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


DefensaObtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


DefensaObtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


DefensaObtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


ProfanarEvanescencia.
Infliges 13 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


RetoEvanescencia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


DemoraObtienes 11 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes
.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


DevastarInfliges 30 de daño.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


DescubrimientoEliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DesmantelarInfliges 8 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1- Distracción


DistracciónAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Esquiva y ruedaObtienes 4 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes 4 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


DominaciónAplicas 1 de vulnerabilidad.
Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Energía dobleDuplicas tu energía.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DrenajeInfliges 10 de daño.
Mejoras 2 cartas de la pila de descarte al azar.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


DragarColocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Tambores de guerraRobas 2 cartas.
Cuando agotas esta carta, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1- Empuñadura doble


Empuñadura dobleEliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Hechizo dobleDescargas tu orbe del extremo derecho dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Estrella moribundaEvanescencia.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos, los cuales pierden 9 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Corte reverberanteInfliges 10 de daño a TODOS los enemigos.
El efecto se repite por cada enemigo que derrotes.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


EidolonAgotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Fin de los tiemposAplicas 29 de condena a TODOS los enemigos.
Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


Sobrecarga energéticaTODAS las personas obtienen 
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Toque debilitanteEvanescencia.
El enemigo pierde 8 de fuerza en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1- Atrincherado


AtrincheradoDuplicas tu bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2 


EquilibrioObtienes 13 de bloqueo.
Retienes tu mano en este turno.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Mal de ojoObtienes 8 de bloqueo.
Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Listo para lucharObtienes
por cada carta de ataque en tu mano.
No puedes obtener
adicional en este turno.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


PericiaRobas cartas hasta tener 6 en tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


ExterminioInfliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


TerrorEvanescencia.
Infliges 7 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


SaciarseInfliges 10 de daño.
Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Fuego demoníacoAgotas tu mano.
Infliges 7 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


¡Enfréntame!Infliges 5 de daño dos veces.
Obtienes 3 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Lucha hasta el finalObtienes 13 de bloqueo.
Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1