Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 418 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Demora2HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes .
Devastar1AtaqueInfrecuenteInfliges 30 de daño.
Devoravidas1PoderRaraAl jugar Alma, obtienes invocación 1.
Descubrimiento1HabilidadInfrecuenteEliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
DesintegraciónXEstadoEstadoAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
Desmantelar1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Distracción1HabilidadEventoAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Esquiva y rueda1HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes 4 de bloqueo.
Dominación1HabilidadInfrecuenteAplicas 1 de vulnerabilidad.
Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Energía doble1HabilidadInfrecuenteDuplicas tu energía.
Agotamiento.
DudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento.
Drenaje1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Mejoras 2 cartas de la pila de descarte al azar.
Dragar1HabilidadInfrecuenteColocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Tambores de guerra1HabilidadInfrecuenteRobas 2 cartas.
Cuando agotas esta carta, obtienes .
Empuñadura doble1HabilidadEventoEliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano.
Hechizo doble1HabilidadBásicaDescargas tu orbe del extremo derecho dos veces.
Estrella moribunda1AtaqueRaraEvanescencia.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos, los cuales pierden 9 de fuerza en este turno.
Corte reverberante1AtaqueRaraInfliges 10 de daño a TODOS los enemigos.
El efecto se repite por cada enemigo que derrotes.
Eidolon2HabilidadRaraAgotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Sobrecarga energética1HabilidadInfrecuenteTODAS las personas obtienen .
Agotamiento.
Toque debilitante1HabilidadInfrecuenteEvanescencia.
El enemigo pierde 8 de fuerza en este turno.
Fascinación2MaldiciónMaldiciónSi esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar.
Inmutabilidad.
Atrincherado2HabilidadEventoDuplicas tu bloqueo.
Entropía1PoderRaraAl inicio de tu turno, transformas 1 carta de tu mano.
Emponzoñar2PoderRaraCuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 1 de veneno.
Equilibrio2HabilidadInfrecuenteObtienes 13 de bloqueo.
Retienes tu mano en este turno.
Mal de ojo1HabilidadInfrecuenteObtienes 8 de bloqueo.
Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.
Listo para luchar2HabilidadInfrecuenteObtienes por cada carta de ataque en tu mano.
No puedes obtener
adicional en este turno.
Pericia1HabilidadInfrecuenteRobas cartas hasta tener 6 en tu mano.
Exterminio1AtaqueEventoInfliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Abanico de cuchillas2PoderRaraLas cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos.
Agregas 4 cartas de Navaja a tu mano.
Ajustar1PoderInfrecuenteObtienes 4 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa».
Terror1AtaqueComúnEvanescencia.
Infliges 7 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Saciarse1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Indoloro1PoderInfrecuenteAl agotar una carta, obtienes 3 de bloqueo.
Salvaje2PoderInfrecuenteLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0 en cada turno
vuelve a tu mano.
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