Slay the Spire 2

Cartas

253288 / 418 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Vapores nocivos1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Nulidad2AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Combo uno, dos1HabilidadRaraEn este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Órbita2PoderInfrecuentePor cada 4 que gastes,
obtienes .
Epidemia1PoderInfrecuenteCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Ventaja táctica1HabilidadEventoEn el próximo turno, obtienes .
Tormentágina1PoderInfrecuenteAl robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.
Punto azul pálido1PoderInfrecuenteSi juegas 5 o más cartas en un turno, robas 1 carta al comienzo de tu próximo turno.
Desvío1PoderInfrecuenteEspada del soberano ahora obtiene 10 de bloqueo.
Análisis1HabilidadInfrecuenteEvanescencia.
Roba 3 cartas.
Repiqueteo1HabilidadComúnObtienes 8 de bloqueo.
Obtén 2 de vigor.
Picotazo1AtaqueEventoInflige 2 de daño 3 veces.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Cuchillas fantasma1PoderInfrecuenteLas cartas de Navaja obtienen retención.
La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 9 de daño adicional.
Corte fotónico1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Robas 1 carta.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Grito perforante1HabilidadComúnTODOS los enemigos pierden 6 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Saqueo1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Pilar de la creación1PoderInfrecuenteCuando creas una carta, obtienes 3 de bloqueo.
Puñal venenoso1AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
Golpe del pomo1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Falta de sueñoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Retención.
Abalanzarse2AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0 .
Depredador2AtaqueComúnInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Hora de prepararse1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, obtienes 4 de vigor.
Profetización2HabilidadInfrecuenteRobas 6 cartas.
Protector1AtaqueAncestralPuro Hueso inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Proeza1PoderInfrecuenteObtienes 1 de fuerza.
Obtienes 1 de destreza.
Incentivar agresión2HabilidadComúnAplicas invocación 4.
Obtienes 7 de bloqueo.
Tirar desde abajo1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño por cada carta con evanescencia que juegues en este combate.
Putrefacción1HabilidadInfrecuenteAplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pira funeraria2PoderRaraObtienes al comienzo de cada turno.
Hechizo cuádruple1HabilidadAncestralDescargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Arcoíris2HabilidadRaraCanalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Agotamiento.
Mitín2HabilidadRaraTODAS las personas obtienen 12 de bloqueo.
Masacre1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Traqueteo1AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada vez que haya atacado en este turno.
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