Slay the Spire 2
Cartas



EstampidaAl final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


AvivallamasAgotas tu mano.
Agregas 1 carta al azar a tu mano por cada carta que agotes.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Armadura pétreaObtienes 4 de revestimiento.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


TormentaAl jugar un poder, canalizas 1 de electricidad.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Tormenta férreaDescartas la mano.
Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


EstrangulaciónInfliges 8 de daño.
Al jugar una carta en este turno, el enemigo pierde 2 PV.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


EstratagemaAl mezclar el mazo de robo, eliges una carta para colocarla en tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


SubrutinaAl jugar un poder, obtienes
.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Ataque sorpresaInfliges 8 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Convocación realColocas Espada del soberano en tu mano desde cualquier lugar.
Aplicas forja 8.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Superagujero negroInfliges 5 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta creada en este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


SobrevivienteObtienes 8 de bloqueo.
Descartas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Rayo de barridoInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Espada búmeranInfliges 3 de daño a un enemigo al azar 3 veces.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Espadachín sabioEspada del soberano obtiene rejugada 1.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


SincronizaciónObtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


SíntesisInfliges 14 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Ataque en equipoInfliges 11 de daño.
La próxima carta de ataque que juegue otra persona contra un enemigo se jugará otra vez.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


TanqueRecibes el doble de daño de los enemigos.
Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


ProvocaciónObtienes 7 de bloqueo.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DespedazarInfliges 5 de daño.
Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


TerraformaciónObtienes 6 de vigor.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


La bombaAl final de 3 turnos, infliges 40 de daño a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


La cazadoraInfliges 10 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


La segadoraInfliges 13 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Trono selladoAl jugar una carta, obtienes
.
Poder
1Poder, Ancestral, Costo 1


El herreroAplicas forja 30.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


GolpizaInfliges 4 de daño dos veces.
Agotas una carta de ataque al azar en tu mano y sumas su daño a esta carta.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Hacha vibranteInfliges 11 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


TruenoAl descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


RetumbarInfliges 4 de daño y aplicas 1 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1