Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, juegas la carta de la parte superior del mazo de robo. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño. Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Agregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtienes bloqueo por un valor equivalente al bloqueo de otra persona. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Se reduce el costo de esta carta a 0 | |
| 2 | Poder | Rara | Al atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno. | |
| 2 | Poder | Rara | Aplicas invocación 5. Si Puro Hueso pierde PV, TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 5 de bloqueo. Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Infliges 10 de daño. Colocas hasta 2 cartas de tu pila de descarte en la mano. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Obtienes 8 de revestimiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo. | |
| 1 | Poder | Rara | La primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Recuperas 10 PV. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de debilitamiento. Canalizas 1 de oscuridad. | |
| 1 | Habilidad | Rara | En este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Por cada 4 obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Cada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos. | |
| Ventaja táctica | 1 | Habilidad | Evento | En el próximo turno, obtienes |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al robar una carta con evanescencia, robas 1 carta. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Si juegas 5 o más cartas en un turno, robas 1 carta al comienzo de tu próximo turno. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Espada del soberano ahora obtiene 10 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Evanescencia. Roba 3 cartas. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 8 de bloqueo. Obtén 2 de vigor. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 2 de daño 3 veces. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe». | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Las cartas de Navaja obtienen retención. La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 9 de daño adicional. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Robas 1 carta. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo. | |
| 1 | Habilidad | Común | TODOS los enemigos pierden 6 de fuerza en este turno. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 6 de daño. Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Cuando creas una carta, obtienes 3 de bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. Aplicas 3 de veneno. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Robas 1 carta. |