Slay the Spire 2

Cartas

136 / 47 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Espectral1HabilidadAncestralEvanescencia.
Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Percepción sesgada1PoderAncestralObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Guardaespaldas1HabilidadBásicaAplicas invocación 5.
Quebrar1AtaqueAncestralInfliges 20 de daño.
Aplicas 5 de vulnerabilidad.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Corrupción3PoderAncestralLas cartas de habilidad cuestan 0 .
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Escombros1EstadoEstadoAgotamiento.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Distracción1HabilidadEventoAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Empuñadura doble1HabilidadEventoEliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano.
Hechizo doble1HabilidadBásicaDescargas tu orbe del extremo derecho dos veces.
Exterminio1AtaqueEventoInfliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Escape frenético1EstadoEstadoTe alejas un poco más.
Aumenta la cantidad de arenas movedizas en 1.
Aumenta el costo de esta carta en 1.
Roca gigante1AtaqueSimbólicaInfliges 16 de daño.
¡Hola, mundo!1PoderEventoAl inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Ciencia loca1AtaqueEvento¿¿¿???¿¿¿???
Devorar1AtaqueAncestralInfliges 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate.
Furia de Neow1AtaqueAncestralInfliges 10 de daño.
Colocas hasta 2 cartas de tu pila de descarte en la mano.
Agotamiento.
Ventaja táctica1HabilidadEventoEn el próximo turno, obtienes .
Picotazo1AtaqueEventoInflige 2 de daño 3 veces.
Protector1AtaqueAncestralPuro Hueso inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Hechizo cuádruple1HabilidadAncestralDescargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Rebote1AtaqueEventoInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Relajación3HabilidadAncestralObtienes 15 de bloqueo.
Robas 2 cartas y obtienes al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Desgarra y destroza1AtaqueEventoInfliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Babeado1EstadoEstadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Mente de esporas1MaldiciónMaldiciónAgotamiento.
Aplastabichos1AtaqueEventoInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Acumulación1HabilidadEventoObtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
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