Slay the Spire 2
Cartas



Danza de la muerte+Al jugar una carta de costo 
o más, obtienes 6 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Abrazo oscuro+Al agotar una carta,
robas 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Tinieblas+Canalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DeslumbreInjugabilidad.
Evanescencia.
EstadoEstado, Estado


Veneno mortal+Aplicas 7 de veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Marcha fúnebre+Infliges 9 de daño.
Infliges 6 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Al borde de la muerte+Obtienes 7 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Depauperar+Infliges 12 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 3 los próximos turnos.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


DeudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DeterioroInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Profanar+Evanescencia.
Infliges 17 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Desfragmentar+Obtienes 2 de concentración.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Reto+Evanescencia.
Obtienes 9 de bloqueo.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Devastar+Infliges 40 de daño.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Devoravidas+Al jugar Alma, obtienes invocación 2.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Descubrimiento+Eliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DesintegraciónAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
EstadoEstado, Estado


Desmantelar+Infliges 10 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Esquiva y rueda+Obtienes 6 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes 6 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Dominación+Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento.
MaldiciónMaldición, Maldición


Drenaje+Infliges 12 de daño.
Mejoras 3 cartas de la pila de descarte al azar.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Dragar+Retención.
Colocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Tambores de guerra+Robas 2 cartas.
Cuando agotas esta carta, obtienes

.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1- Empuñadura doble


Empuñadura doble+Eliges una carta de ataque o de poder. Agregas 2 copias de esa carta a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Estrella moribunda+Evanescencia.
Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos, los cuales pierden 11 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Corte reverberante+Infliges 13 de daño a TODOS los enemigos.
El efecto se repite por cada enemigo que derrotes.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Eidolon+Agotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Sobrecarga energética+TODAS las personas obtienen 

.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Toque debilitante+Evanescencia.
El enemigo pierde 11 de fuerza en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1