Slay the Spire 2

Cartas

289324 / 324 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Rayo de barrido1AtaqueComúnInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Espada búmeran1AtaqueComúnInfliges 3 de daño a un enemigo al azar 3 veces.
Sincronización1HabilidadInfrecuenteObtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.
Agotamiento.
Tanque1PoderRaraRecibes el doble de daño de los enemigos.
Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido.
Provocación1HabilidadInfrecuenteObtienes 7 de bloqueo.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Terraformación1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de vigor.
La cazadora1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.
Agotamiento.
Trono sellado1PoderAncestralAl jugar una carta, obtienes .
El herrero1HabilidadRaraAplicas forja 30.
Golpiza1AtaqueRaraInfliges 4 de daño dos veces.
Agotas una carta de ataque al azar en tu mano y sumas su daño a esta carta.
Hacha vibrante1AtaqueInfrecuenteInfliges 11 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Trueno1PoderInfrecuenteAl descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.
Retumbar1AtaqueComúnInfliges 4 de daño y aplicas 1 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Herramientas del oficio1PoderRaraAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra.
Toxicidad1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Transfiguración1HabilidadRaraAplicas rejugada a una carta de tu mano.
Cuesta una adicional.
Agotamiento.
De basura a tesoro1PoderRaraAl crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
Temblores1HabilidadComúnAplicas 3 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Determinación real1HabilidadComúnObtienes 7 de bloqueo.
Agotas 1 carta al azar.
Doble golpe1AtaqueComúnInfliges 5 de daño dos veces.
Tiranía1PoderRaraAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y agotas 1 carta de tu mano.
Defensa definitiva1HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
Golpe definitivo1AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
Liberación1AtaqueBásicaPuro Hueso inflige 6 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a sus PV actuales.
Perforavelos1AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
La próxima carta con evanescencia que juegues costará 0 .
Veneración1HabilidadBásicaObtienes .
Despiadado1PoderInfrecuenteAl aplicar vulnerabilidad, robas 1 carta.
VacíoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes .
AtrofiarseXEstadoEstadoObtienes 1 menos por turno.
Planes bien pensados1PoderInfrecuenteAl final de tu turno, retienes hasta 1 carta.
Ruido blanco1HabilidadInfrecuenteAgregas un poder al azar a tu mano. Durante este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
MarchitamientoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño.
HeridaXEstadoEstadoInjugabilidad.
SufrimientoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Innatismo.
Forja bélica1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Electrocución1HabilidadBásicaCanalizas 1 de electricidad.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 9 · SlaySpireDB