Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Rara | Veneno se activa 1 vez más. | |
| 1 | Poder | Rara | Al jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas invocación 6. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtienes una poción al azar. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Pones todas las cartas raras del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 5 de bloqueo. Mejoras una carta de tu mano. | |
| 1 | Poder | Rara | Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 5 de bloqueo. Robas 2 cartas. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 5 de daño por cada orbe canalizado. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 5 de daño. Aplicas forja 5. Forjas 5 más por cada golpe al enemigo en este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro. | |
| 1 | Habilidad | Común | Agregas 3 carta de Navaja a tu mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Agregas 2 cartas de Navaja con entintado a la mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño. Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Común | Pierdes 1 PV. Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Agregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | En este turno, juega la próxima carta de habilidad otra vez. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 7 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 6 de bloqueo. Agregas 1 Navaja a tu mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. Canalizas 1 de escarcha. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Robas 1 carta por cada orbe único que tengas. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas. | |
| 1 | Habilidad | Común | Canalizas 1 de escarcha. Robas 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Al robar una carta durante este turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 6 de bloqueo. Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 21 de daño a TODOS los enemigos. Llenas tu mano con Escombros. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño. Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Los enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno. |