Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Infrecuente | Navaja inflige 4 de daño adicional. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 3 cartas. Descartas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 6 de daño. Infliges 3 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al gastar u obtener | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 5 de bloqueo. No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Si Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo. Puro Hueso muere. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 4 En este turno, las cartas cuestan | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Si tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 9 de veneno. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Agotas 1 carta. Robas 2 cartas. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Los ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 espacios de orbe. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | El enemigo pierde 3 PV. Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 orbe al azar. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en Bomba de esbirros. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al gastar | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas invocación 3. Agotas 1 carta del mazo de robo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 5 de bloqueo. Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 de bloqueo. Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas forja 3. Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Retienes tu mano durante este turno. En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Le das 5 de fuerza a otra persona durante este turno. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar una carta de costo | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de oscuridad. Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 de bloqueo. Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 10 de daño. Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 2 los próximos turnos. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 30 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 1 de vulnerabilidad. Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Duplicas tu energía. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Colocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 2 cartas. Cuando agotas esta carta, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | TODAS las personas obtienen Agotamiento. |