Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Rara | Veneno se activa 1 vez más. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Navaja inflige 4 de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Al jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras. | |
| 1 | Poder | Rara | Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Obtienes 4 de concentración. Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al gastar u obtener | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Los ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia. | |
| 1 | Poder | Evento | Al recibir daño, infliges 3 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 espacios de orbe. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al gastar | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Los enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar una carta de costo | |
| 1 | Poder | Rara | Obtienes 1 de concentración. | |
| 1 | Poder | Rara | Al jugar Alma, obtienes invocación 1. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, transformas 1 carta de tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 4 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa». | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al agotar una carta, obtienes 3 de bloqueo. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 de destreza. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Pierdes 2 de fuerza. Obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, aplicas forja 5. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 6 de PV. | |
| 1 | Poder | Evento | Al inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al comienzo de tu turno, pierdes 1 PV. Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 de fuerza. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Cada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Agregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Evanescencia. El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional. |