Slay the Spire 2
Cartas



Ascensión malditaInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Mala suerteInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Mazazo+Infliges 10 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Costo 2


Botella de rebote+Aplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 4 veces.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Voluminosidad+Pierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Bastión+Obtienes 15 de bloqueo.
Aplicas forja 13.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


QuemaduraInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
EstadoEstado, Estado


Huevo de japaronisInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
QuestQuest, Misión


Catástrofe+Juegas 3 cartas al azar del mazo de robo.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


TorpeInjugabilidad.
Evanescencia.
MaldiciónMaldición, Maldición


Corrupción+Las cartas de habilidad cuestan 0
.
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Poder
2Poder, Ancestral, Costo 2


Campana malditaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Carrera+Obtienes 13 de bloqueo.
Infliges 13 de daño.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


DeslumbreInjugabilidad.
Evanescencia.
EstadoEstado, Estado


Portador de muerte+Aplicas 26 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


DeudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DeterioroInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición


Demora+Obtienes 13 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes
.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


DesintegraciónAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
EstadoEstado, Estado


DudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento.
MaldiciónMaldición, Maldición


FascinaciónSi esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar.
Inmutabilidad.
Maldición
2Maldición, Maldición, Costo 2


Equilibrio+Obtienes 16 de bloqueo.
Retienes tu mano en este turno.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


¡Enfréntame!+Infliges 6 de daño dos veces.
Obtienes 4 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Muro flamígero+Obtienes 16 de bloqueo.
Si te atacan durante este turno, inliges 6 de daño.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


LocuraInjugabilidad.
Innatismo.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Glaciar+Obtienes 9 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


AvariciaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


CulpaInjugabilidad.
Después de 5 combates, se quita del mazo.
MaldiciónMaldición, Maldición


Hegemonía+Infliges 18 de daño.
En el próximo turno, obtienes

.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Choca los cinco+Puro Hueso inflige 13 de daño
y aplica 3 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


InfecciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
EstadoEstado, Estado


LesiónInjugabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Llave ígneaInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
QuestQuest, Misión


Bárrele la pierna+Aplicas 3 de debilitamiento.
Obtienes 14 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Legión de huesos+Todas las personas aplican invocación 8.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Metamorfosis+Agregas 5 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2