Slay the Spire 2
Cartas



Ataque adaptativo+Infliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Todo para uno+Infliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Mazazo+Infliges 10 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Costo 2


Fuerza celestial+Infliges 6 de daño 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Brasas+Infliges 24 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Carrera+Obtienes 13 de bloqueo.
Infliges 13 de daño.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Fuego demoníaco+Agotas tu mano.
Infliges 10 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


¡Enfréntame!+Infliges 6 de daño dos veces.
Obtienes 4 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Cañon antiaéreo+Agotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 11 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Doblegar+Puro Hueso inflige 16 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0
.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Mano de la avaricia+Infliges 25 de daño.
Si es un golpe fatal, obtienes 25 de oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Hegemonía+Infliges 18 de daño.
En el próximo turno, obtienes

.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Martillo reliquia+Infliges 25 de daño.
Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Choca los cinco+Puro Hueso inflige 13 de daño
y aplica 3 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Hiperrayo+Infliges 36 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Asesinato+Infliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Nulidad+Infliges 13 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Golpe perfeccionado+Inflige 6 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Abalanzarse+Infliges 20 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Depredador+Infliges 20 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Desgarrar+Infliges 18 de daño.
Infliges 8 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Ataque con rebote+Astucia.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 5 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Puño cohete+Infliges 14 de daño.
Robas 2 cartas.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Separación+Infliges 18 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Síntesis+Infliges 20 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Ataque en equipo+Infliges 15 de daño.
La próxima carta de ataque que juegue otra persona contra un enemigo se jugará otra vez.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Despedazar+Infliges 7 de daño.
Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


La segadora+Infliges 13 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 de forma permanente.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Se acaba el tiempo+Retención.
Infliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Implacable+Infliges 20 de daño.
La próxima carta de ataque que juegues costará 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Gancho+Infliges 13 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Gran revuelo+Infliges 8 de daño dos veces.
Juegas una carta de ataque al azar del mazo de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2