Slay the Spire 2

Cartas

136 / 111 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo+2AtaqueRaraInfliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Todo para uno+2AtaqueRaraInfliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Barricada+2PoderRaraNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Mazazo+2AtaqueBásicaInfliges 10 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Muro sanguíneo+2HabilidadComúnPierdes 2 PV.
Obtienes 20 de bloqueo.
Botella de rebote+2HabilidadInfrecuenteAplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 4 veces.
Búfer+2PoderRaraEvitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Voluminosidad+2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Tiempo bala+2HabilidadRaraNo puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Bastión+2HabilidadInfrecuenteObtienes 15 de bloqueo.
Aplicas forja 13.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
Calamidad+2PoderRaraAl jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano.
Aluvión+XHabilidadRaraJuegas las siguientes X+1 cartas del mazo de robo.
Catástrofe+2HabilidadInfrecuenteJuegas 3 cartas al azar del mazo de robo.
Fuerza celestial+2AtaqueComúnInfliges 6 de daño 4 veces.
Brasas+2AtaqueComúnInfliges 24 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
TorpeXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Sombras devoradoras+2PoderRaraCanalizas 3 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Corrupción+2PoderAncestralLas cartas de habilidad cuestan 0 .
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
IA creativa+2PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Campana malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
Carrera+2AtaqueInfrecuenteObtienes 13 de bloqueo.
Infliges 13 de daño.
DeslumbreXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Portador de muerte+2HabilidadInfrecuenteAplicas 26 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
DeterioroXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Demora+2HabilidadInfrecuenteObtienes 13 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes .
Feudo+2PoderRaraEvanescencia.
Al inicio de tu turno, obtienes y robas 1 carta adicional.
DesintegraciónXEstadoEstadoAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
DudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento.
Fascinación2MaldiciónMaldiciónSi esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar.
Inmutabilidad.
Emponzoñar+2PoderRaraCuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 2 de veneno.
Equilibrio+2HabilidadInfrecuenteObtienes 16 de bloqueo.
Retienes tu mano en este turno.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB