Slay the Spire 2

Cartas

136 / 76 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abrasiva3PoderRaraAstucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 4 de espinas.
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Grito de la banshee9AtaqueRaraInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Barricada3PoderRaraNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Paliza3HabilidadRaraJuegas 3 cartas de ataque de la pila de descarte al azar.
Porrazo3AtaqueInfrecuenteInfliges 32 de daño.
Asedio3AtaqueRaraInfliges 18 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Tiempo bala3HabilidadRaraNo puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Sepultar4AtaqueInfrecuenteInfliges 52 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
Calamidad3PoderRaraAl jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano.
AluviónXHabilidadRaraJuegas las siguientes X cartas del mazo de robo.
TorpeXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Corrupción3PoderAncestralLas cartas de habilidad cuestan 0 .
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
IA creativa3PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Campana malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
DeslumbreXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
DeterioroXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Feudo3PoderRaraEvanescencia.
Al inicio de tu turno, obtienes y robas 1 carta adicional.
Forma demoníaca3PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza.
DesintegraciónXEstadoEstadoAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
DudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento.
Forma resonante3PoderRaraEvanescencia.
Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Fin de los tiempos3HabilidadRaraAplicas 29 de condena a TODOS los enemigos.
Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV.
Armadura eterna3PoderRaraObtienes 9 de revestimiento.
LocuraXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Innatismo.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
AvariciaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
CulpaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Después de 5 combates, se quita del mazo.
Neblina3HabilidadInfrecuenteAstucia.
Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos.
Aullido del más allá3AtaqueInfrecuenteInfliges 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Lanza gélida3AtaqueRaraInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
InfecciónXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
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