Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Astucia. Obtienes 1 de destreza. Obtienes 4 de espinas. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV. Inmutabilidad. | |
| 9 | Ataque | Rara | Infliges 33 de daño a TODOS los enemigos. Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en | |
| 3 | Poder | Rara | No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juegas 3 cartas de ataque de la pila de descarte al azar. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 32 de daño. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 18 de daño. Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega. Agotamiento. | |
| 3 | Habilidad | Rara | No puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 4 | Ataque | Infrecuente | Infliges 52 de daño. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Puedes incubarlo en un punto de descanso. | |
| 3 | Poder | Rara | Al jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano. | |
| X | Habilidad | Rara | Juegas las siguientes X cartas del mazo de robo. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Las cartas de habilidad cuestan 0 Al jugar una carta de habilidad, se agotará. | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Al inicio de tu turno, obtienes | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza. | |
| X | Estado | Estado | Al final de tu turno, recibes 6 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplicas 29 de condena a TODOS los enemigos. Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV. | |
| 3 | Poder | Rara | Obtienes 9 de revestimiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Innatismo. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Después de 5 combates, se quita del mazo. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 16 de daño a TODOS los enemigos. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 19 de daño. Canalizas 3 de escarcha. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. |