Slay the Spire 2
Cartas



Puñal venenoso+Infliges 8 de daño.
Aplicas 4 de veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Toquecito+Puro Hueso inflige 9 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Golpe del pomo+Infliges 10 de daño.
Robas 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Falta de sueñoInjugabilidad.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición


Abalanzarse+Infliges 20 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Corte preciso+Infliges 16 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Depredador+Infliges 20 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Hora de prepararse+Al comienzo de tu turno, obtienes 6 de vigor.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Preparación+Robas 2 cartas.
Descartas 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Fuerza primigenia+Transformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante+.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Producción+Obtienes 

.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Prolongar+En el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Profetización+Robas 9 cartas.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Protector+Puro Hueso inflige 15 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Proeza+Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Incentivar agresión+Aplicas invocación 5.
Obtienes 9 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Tirar desde abajo+Infliges 7 de daño por cada carta con evanescencia que juegues en este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Pureza+Retención.
Agotas hasta 5 cartas de tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Putrefacción+Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Pira funeraria+Obtienes 
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Hechizo cuádruple+Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Cuásar+Eliges 1 de 3 cartas incoloras mejoradas al azar para agregar a tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Irradiar+Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos por cada
obtenida en este turno.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Furia+Al jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Arcoíris+Canalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Masacre+Infliges 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 9 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Traqueteo+Puro Hueso inflige 9 de daño.
Golpea una vez más por cada vez que haya atacado en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Reanimación+Aplicas invocación 25.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


Cosechar+Retención.
Infliges 33 de daño.
Ataque
3Ataque, Común, Costo 3


Forma segadora+Retención.
Al infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Despojaaalmas+Infliges 11 de daño.
Agregas Alma+ al mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Reinicio+Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 6 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0- Rebote


Rebote+Infliges 12 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


Espada refinada+Aplicas forja 13.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Reflejo+Obtienes 20 de bloqueo.
Durante este turno, el ataque bloqueado se refleja en tu atacante.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Refracción+Astucia.
Robas 3 cartas.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3