Slay the Spire 2
Cartas
- Duelo


DueloSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0 


GarrasInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


PurificaciónAplicas invocación 3.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Desde las sombrasObtienes 6 de bloqueo.
Agregas 1 Navaja a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Manto de estrellasObtienes 7 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


TorpeInjugabilidad.
Evanescencia.
MaldiciónMaldición, Maldición


Golpe fríoInfliges 6 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Curso de colisiónInfliges 11 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


ColosoObtienes 5 de bloqueo.
Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


CometaInfliges 33 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


CompactarObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Compilador láserInfliges 7 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


ConflagraciónInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


ConquistadorAplicas forja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


ConvergenciaRetienes tu mano durante este turno.
En el próximo turno,
obtienes
y
.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Cabeza fríaCanalizas 1 de escarcha.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Deshechos tóxicosAl robar una carta durante este turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Indiferencia cósmicaObtienes 6 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Aterrizaje forzosoInfliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llenas tu mano con Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Lanza medialunaInfliges 8 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


DespachurrarInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Campana malditaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Ráfaga filosaInfliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


LanzacuchillasInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Grilletes oscurosEl enemigo pierde 9 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


TinieblasCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


CarreraObtienes 10 de bloqueo.
Infliges 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


DeslumbreInjugabilidad.
Evanescencia.
EstadoEstado, Estado


Veneno mortalAplicas 5 de veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Marcha fúnebreInfliges 8 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Portador de muerteAplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Al borde de la muerteObtienes 6 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DepauperarInfliges 10 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 2 los próximos turnos.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


DeudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DeterioroInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición