Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Rara | Aplicas rejugada a una carta de tu mano. Cuesta una Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas 3 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 7 de bloqueo. Agotas 1 carta al azar. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes Agregas Vacío a la pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, robas 1 carta y agotas 1 carta de tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 11 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes 7 de bloqueo. Agregas una copia de esta carta a la pila de descarte. | |
| 2 | Poder | Rara | La primera vez que obtengas bloqueo de una carta en cada turno, se duplica la cantidad obtenida. | |
| 2 | Habilidad | Común | Astucia. Obtienes 6 de bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Agregas 3 cartas de Navaja a tu mano. Se reduce el costo de esta carta en 1. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al aplicar vulnerabilidad, robas 1 carta. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Termina tu turno. Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Canalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al final de tu turno, retienes hasta 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Agregas un poder al azar a tu mano. Durante este turno, puedes jugarla sin costo. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Ancestral | Colocas una carta del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes Agotamiento. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Obtienes 2 de intangibilidad. Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Canalizas 1 de electricidad. |