Slay the Spire 2

Cartas

325360 / 578 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Mimetización+1HabilidadRaraObtienes bloqueo por un valor equivalente al bloqueo de otra persona.
Rayo mental+0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
Podredumbre mentalXEstadoEstadoRobas 1 carta menos cada turno.
Bomba de esbirros+0AtaqueSimbólicaInfliges 16 de daño.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirros+0HabilidadSimbólicaObtienes 11 de bloqueo.
Agotamiento.
Golpe de esbirro+0AtaqueSimbólicaInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Fatamorgana+0HabilidadInfrecuenteObtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Miseria+0AtaqueRaraRetención.
Infliges 9 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Modeado+0HabilidadRaraObtienes 1 espacio de orbe.
Robas 2 cartas. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Puño fundido+1AtaqueComúnInfliges 14 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Golpe con impulso+1AtaqueComúnInfliges 13 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0 .
Mirada de monarca+1PoderRaraAl atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.
Monólogo+0HabilidadInfrecuenteRetención.
Al jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza.
Multihechizos+0HabilidadRaraDescargas tu orbe del extremo derecho X+1 vez/veces.
Asesinato+2AtaqueRaraInfliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Nigromaestría+2PoderRaraAplicas invocación 8.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Latidos negativos+1HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Aplicas 11 de condena a TODOS los enemigos.
Furia de Neow+1AtaqueAncestralInfliges 14 de daño.
Colocas hasta 3 cartas de tu pila de descarte en la mano.
Agotamiento.
Sobrecarga neural+0PoderRaraObtienes 4.
Robas 2 cartas.
Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena.
Equlibrio+0AtaqueBásicaInfliges 4 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Égida de neutrones+1PoderRaraObtienes 11 de revestimiento.
Pesadilla+2HabilidadRaraEliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Sin escapatoria+1HabilidadInfrecuenteAplicas 15 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
Añorar+0PoderRaraLa primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
Aún no+2HabilidadRaraRecuperas 13 PV.
Agotamiento.
Vapores nocivos+1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.
Nulidad+2AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Olvido+0HabilidadRaraAl jugar una carta en este turno, aplicas 4 de condena al enemigo.
Ofrenda+0HabilidadRaraPierdes 6 PV.
Obtienes .
Robas 5 cartas.
Agotamiento.
Omnicorte+0AtaqueInfrecuenteInfliges 11 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Combo uno, dos+1HabilidadRaraEn este turno, podrás jugar otra vez las próximas 2 cartas de ataque que juegues.
Órbita+1PoderInfrecuentePor cada 4 que gastes,
obtienes .
Epidemia+1PoderInfrecuenteCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 15 de daño a TODOS los enemigos.
Ventaja táctica+1HabilidadEventoEn el próximo turno, obtienes .
Sobrecarga+0HabilidadInfrecuenteRobas 3 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
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