Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 11 de bloqueo. Canalizas 1 de oscuridad. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Descartas tu mano. En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Duplicas el bloqueo obtenido en este turno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierdes 2 de fuerza. El enemigo pierde 2 de fuerza. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Descargas todos tus orbes dos veces. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Obtienes Colocas esta carta en la parte superior del mazo de robo. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 4 de daño. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 3 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 8 de bloqueo. Robas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 5 de daño. Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 3. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Podrás jugar una vez más el próximo poder que juegues. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño X vez/veces. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 3 cartas. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Estado | Estado | Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | No puedes jugar más de 3 cartas en cada turno. | |
| 2 | Habilidad | Común | Retención. Aplicas 7 de veneno. | |
| 1 | Ataque | Común | Puro Hueso inflige 7 de daño. Aplicas retención a una carta de tu mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Obtienes | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Robas 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 9 de daño. Infliges 2 de daño adicional por cada Alma en la pila de agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Simbólica | Retención. Infliges 10 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Retención. Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Si perdiste PV en este turno, golpeas 2 veces. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 1 de 3 cartas de ataque al azar de otro personaje para agregar a tu mano. Puedes jugarla sin costo en este turno. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas forja 5. Robas 2 cartas. | |
| 1 | Maldición | Maldición | Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Aplicas invocación 3. Puro Hueso recupera 5 PV. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de vulnerabilidad. | |
| 3 | Ataque | Rara | Puro Hueso inflige 25 de daño. Inflige 5 de daño adicional por TODOS tus demás ataques de Puro Hueso. | |
| Acumulación | 1 | Habilidad | Evento | Obtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte. |