Slay the Spire 2
Cartas



Flagelo+Aplicas 16 de condena.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Rasguño+Infliges 10 de daño.
Robas 5 cartas.
Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0
.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Garabatos+Retención.
Robas cartas hasta que tu mano esté completa.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Golpe moldeador+Infliges 12 de daño.
Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Espiritismo+Evanescencia.
Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Cambio de aire+Agotas todas las cartas que no sean de ataque en tu mano. Obtienes 7 de bloqueo por cada carta que agotes.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Técnica secreta+Colocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Arma secreta+Colocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Golpe rastreador+Infliges 12 de daño.
Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Filo buscador+Aplicas forja 11.
Espada del soberano ahora inflige daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Modo centinela+Al comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Forma viperina+Al jugar una carta, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Golpe preparado+Infliges 9 de daño.
Obtienes 3 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Siete estrellas+Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Separación+Infliges 18 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Escudo de sombras+Obtienes 15 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Paso sombrío+Descartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Fusión de sombras+Duplicas el bloqueo obtenido en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


VergüenzaInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición



Habilidad
0


Destrucción+Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Golpe refulgente+Infliges 11 de daño.
Obtienes
.
Colocas esta carta en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Navaja+Infliges 6 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Onda de choque+Aplicas 5 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Velo protector+Al aplicar condena, obtienes 3 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


No me importa+Obtienes 11 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


¡Ataca!+Puro Hueso inflige 6 de daño.
Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 4.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Amplificaseñales+Podrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Brocheta+Infliges 11 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Muestras varias+Robas 4 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Libra de carne+Al aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 13 de daño.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Rebanar+Infliges 9 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


BabeadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


PerezaNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
EstadoEstado, Estado


Chimeneas+Al crear una carta de estado, infliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Mordida viperina+Retención.
Aplicas 10 de veneno.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2