Slay the Spire 2

Cartas

433468 / 578 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Flagelo+1HabilidadComúnAplicas 16 de condena.
Robas 2 cartas.
Rasguño+1AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Robas 5 cartas.
Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0 .
Garabatos+1HabilidadRaraRetención.
Robas cartas hasta que tu mano esté completa.
Agotamiento.
Golpe moldeador+1AtaqueComúnInfliges 12 de daño.
Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.
Espiritismo+0HabilidadRaraEvanescencia.
Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Cambio de aire+1HabilidadInfrecuenteAgotas todas las cartas que no sean de ataque en tu mano. Obtienes 7 de bloqueo por cada carta que agotes.
Técnica secreta+0HabilidadRaraColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Arma secreta+0HabilidadRaraColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Golpe rastreador+1AtaqueInfrecuenteInfliges 12 de daño.
Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.
Filo buscador+1PoderRaraAplicas forja 11.
Espada del soberano ahora inflige daño a TODOS los enemigos.
Modo centinela+1PoderRaraAl comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Forma viperina+3PoderRaraAl jugar una carta, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Golpe preparado+1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Obtienes 3 de fuerza en este turno.
Siete estrellas+1AtaqueRaraInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Separación+2AtaqueInfrecuenteInfliges 18 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Escudo de sombras+2HabilidadInfrecuenteObtienes 15 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
Paso sombrío+0HabilidadRaraDescartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Fusión de sombras+0HabilidadRaraDuplicas el bloqueo obtenido en este turno.
VergüenzaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
Mismo destino+0HabilidadRaraPierdes 2 de fuerza.
El enemigo pierde 3 de fuerza.
Agotamiento.
Destrucción+1AtaqueRaraInfliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Golpe refulgente+1AtaqueInfrecuenteInfliges 11 de daño.
Obtienes .
Colocas esta carta en la parte superior del mazo de robo.
Navaja+0AtaqueSimbólicaInfliges 6 de daño.
Agotamiento.
Onda de choque+2HabilidadInfrecuenteAplicas 5 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Velo protector+1PoderInfrecuenteAl aplicar condena, obtienes 3 de bloqueo.
No me importa+1HabilidadComúnObtienes 11 de bloqueo.
Robas 1 carta.
¡Ataca!+1AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 6 de daño.
Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 4.
Amplificaseñales+0HabilidadRaraPodrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Brocheta+0AtaqueInfrecuenteInfliges 11 de daño X vez/veces.
Muestras varias+1HabilidadInfrecuenteRobas 4 cartas.
Libra de carne+2PoderInfrecuenteAl aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 13 de daño.
Rebanar+0AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Babeado1EstadoEstadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
PerezaXEstadoEstadoNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
Chimeneas+1PoderInfrecuenteAl crear una carta de estado, infliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Mordida viperina+2HabilidadComúnRetención.
Aplicas 10 de veneno.
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