Slay the Spire 2
Cartas



Cañon antiaéreoAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


DoblegarPuro Hueso inflige 12 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0
.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


VolteretaAstucia.
Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Ataque focalizadoInfliges 9 de daño.
Obtienes 1 de concentración en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Apunta a los ojosInfliges 3 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Hacha de oroInfliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas que hayas jugado en este combate.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Gran finalPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Estallido fúnebreInfliges 4 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Estrella guíaInfliges 12 de daño.
Robas 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


EnsuciarInfliges 4 de daño 3 veces.
Agregas Babeado a la pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Mano de la avariciaInfliges 20 de daño.
Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


CuelgueInfliges 10 de daño.
Duplicas el daño de TODAS las cartas Cuelgue.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


CabezazoInfliges 9 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Taladro celestialInfliges 8 de daño X vez/veces.
Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Martillo reliquiaInfliges 20 de daño.
Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Taladro helicoidalInfliges 3 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


HiperrayoInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Lanza gélidaInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Ola de aceroObtienes 5 de bloqueo.
Infliges 5 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Premio mayorInfliges 25 de daño.
Agregas 3 cartas de costo 0
al azar a tu mano.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


FulminanteInfliges 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Primer golpeInfliges 3 de daño.
Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Que así seaInfliges 6 de daño.
Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


MutilaciónInfliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Golpe meteóricoInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Costo 5


MiseriaInfliges 7 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Puño fundidoInfliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Golpe con impulsoInfliges 10 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


AsesinatoInfliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Pacto cerradoSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Golpe perfeccionadoInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Corte fotónicoInfliges 10 de daño.
Robas 1 carta.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Puñal venenosoInfliges 6 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


ToquecitoPuro Hueso inflige 6 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Golpe del pomoInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


DepredadorInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2