Slay the Spire 2

Cartas

3772 / 306 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque de jáparo0AtaqueEventoInfliges 14 de daño.
Calamidad3PoderRaraAl jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano.
Calcificar1PoderInfrecuenteLos ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional.
Llamado del vacío1PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Condensador1PoderInfrecuenteObtienes 2 espacios de orbe.
Fuerza celestial2AtaqueComúnInfliges 6 de daño 3 veces.
Vástago estelar1PoderInfrecuenteAl gastar , obtienes 2 de bloqueo por cada gastada.
Brasas2AtaqueComúnInfliges 18 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Duelo0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Garras0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Golpe frío1AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Curso de colisión0AtaqueComúnInfliges 11 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Cometa0AtaqueRaraInfliges 33 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Compilador láser1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Conflagración1AtaqueRaraInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Sombras devoradoras2PoderRaraCanalizas 2 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Refrigerante1PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Corrupción3PoderAncestralLas cartas de habilidad cuestan 0 .
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Cuenta regresiva1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar.
Aterrizaje forzoso1AtaqueRaraInfliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llenas tu mano con Escombros.
IA creativa3PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Lanza medialuna1AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo .
Manto carmesí1PoderRaraAl inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de bloqueo.
Crueldad1PoderRaraLos enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional.
Despachurrar1AtaqueComúnInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno.
Ráfaga filosa1AtaqueComúnInfliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Lanzacuchillas1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Danza de la muerte1PoderInfrecuenteAl jugar una carta de costo o más, obtienes 4 de bloqueo.
Abrazo oscuro2PoderRaraAl agotar una carta,
robas 1 carta.
Carrera2AtaqueInfrecuenteObtienes 10 de bloqueo.
Infliges 10 de daño.
Marcha fúnebre1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Depauperar1AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 2 los próximos turnos.
Profanar1AtaqueComúnEvanescencia.
Infliges 13 de daño.
Desfragmentar1PoderRaraObtienes 1 de concentración.
Feudo3PoderRaraEvanescencia.
Al inicio de tu turno, obtienes y robas 1 carta adicional.
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