Slay the Spire 2

Cartas

3772 / 578 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Forja con esfuerzo+1AtaqueRaraInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Forjas 7 más por cada golpe al enemigo en este turno.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
¡VETE!+1HabilidadComúnEliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro+.
Creo en ti+0HabilidadInfrecuenteOtra persona obtiene .
Percepción sesgada+1PoderAncestralObtienes 5 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Big Bang+0HabilidadRaraInnatismo.
Robas 1 carta.
Obtienes .
Obtienes .
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro+1PoderInfrecuenteAl gastar u obtener , infliges 4 de daño a TODOS los enemigos.
Danza de cuchillos+1HabilidadComúnAgregas 4 carta de Navaja a tu mano.
Agotamiento.
Cuchillas de tinta+1HabilidadRaraAgregas 3 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Golpe pestilente+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Muro sanguíneo+2HabilidadComúnPierdes 2 PV.
Obtienes 20 de bloqueo.
Baño de sangre+0HabilidadComúnPierdes 3 PV.
Obtienes .
Porrazo+3AtaqueInfrecuenteInfliges 42 de daño.
Borrón+1HabilidadInfrecuenteObtienes 8 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Placaje+0AtaqueComúnInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Guardaespaldas+1HabilidadBásicaAplicas invocación 7.
Boleadoras+0AtaqueRaraInfliges 4 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Asedio+3AtaqueRaraInfliges 24 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Fragmentos óseos+1AtaqueInfrecuenteSi Puro Hueso está vivo, infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 12 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Propulsión+0HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio+0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado+1HabilidadInfrecuenteObtienes 6.
En este turno, las cartas cuestan más.
Botella de rebote+2HabilidadInfrecuenteAplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 4 veces.
Marca+0HabilidadRaraPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 2 de fuerza.
Quebrar+1AtaqueAncestralInfliges 30 de daño.
Aplicas 7 de vulnerabilidad.
Abrecaminos+1AtaqueComúnPierdes 1 PV.
Infliges 13 de daño a TODOS los enemigos.
Llama resplandeciente+0HabilidadAncestralObtienes .
Robas 3 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Burbujeante+1HabilidadInfrecuenteSi tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 12 de veneno.
Búfer+2PoderRaraEvitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Voluminosidad+2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Tiempo bala+2HabilidadRaraNo puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Bravucón+0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño.
Infliges 3 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Bastión+2HabilidadInfrecuenteObtienes 15 de bloqueo.
Aplicas forja 13.
Retoño de luz+1HabilidadRaraAgregas 4 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Pacto de fuego+1HabilidadInfrecuenteAgotas 1 carta.
Robas 3 cartas.
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